"Videojuegos y software educativo" Los videojuegos tienen un potencial educativo importante, ya que es algo que la nueva generación tienen a utilizar, es un factor de motivación que atrapa a los niños para que su aprendizaje pueda ser mayor y de una forma en la que se diviertan, desarrollan destrezas, habilidades, estrategias y la capacidad de poder trabajar en conjunto. Los software educativos están centrados en la transmisión de un contenido, tienen una intencionalidad y una finalidad educativa. Estos software educativos pueden estar dirigidos a que el alumno trabaje en equipos o individualmente, puede que el alumno actué de forma autónoma donde el docente no intervenga, ya que el videojuegos educativo es el que va a dirigir lo que el alumno aprende, o que el docente pueda intervenir para que la información que el alumno adquiera sea mas completa y mas fácil de entender y puede ser un trabajo donde se pongan en equipos para poder solucionar el problema y donde to
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"Nativos e inmigrantes digitales" Las generaciones de hoy ya nacimos con la tecnología a nuestra disposición, lo que nos facilita el poder hacer uso de ellas, y las generaciones que están de tras de nosotros el contacto que han tenido con ellas en ocasiones le ses difícil poder manejar la. Los jóvenes de hoy son personas innovadoras, procesan información mas rápido y su forma de pensar es distinta a las generaciones viejas, quieren todo a una velocidad rápida, ahora los jóvenes son multitareas, pueden concentrar su atención en diversas actividades como ver la televisión y estar en el celular, prefieren gráficos para aprender antes que lecturas y prefieren el juego. Otra característica es que utilizan el celular para todo, la televisión ahora se convierte en radio, el uso de la computadoras ya no es tan frecuente, ya que en el celular se pueden realizar múltiples actividades, otro uso es el acceder a redes sociales en donde platican y compartes su vida, al
Identidad digital
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Gestión de identidad digital Todos generamos en la red una identidad digital la cual nos da una mirada de quienes somos, pero un problema es que en la red cada quien proyecta el como le gustaría que la vieran, esta identidad se va creando a partir de la actividad que generamos en Internet. La mayoría de las personas no sabemos usar las tecnologías o solo lo superficial, lo que no nos permite hacer un uso adecuada de ellas. Una de las competencias que se debe desarrollar en todas las personas es la gestión de la identidad digital, una persona puede tener múltiples identidades, ya que hace perfiles en diferentes plataformas, como pueden ser blogs, microblogs, sitios web, etc. Toda actividad que generamos en la red constituyen nuestra identidad que se puede ir construyendo positiva mente o negativamente. Al igual que no toas las personas ofrecen una información confiable, lo que hace que se tenga un mayor cuidado en las formas de relacionarnos en las diversas plataforma
Alfabetización Digital
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Alfabetización digital y desarrollo de competencias ciudadanas La formación ciudada na considera al in dividua como capaz de hacer y tener una actitud en un contexto determinado de actuación en los planos políticos, sociales y económicos. La educación ciudadana debe formar al estudiante para la participación , desarrollo de habilidades, capacidades, habilidades aptitudes entre otras. que ayuden al estudiante a tener una formación que lo ayude a poder reconstruir sus conocimientos, a seleccionar la información y a tener una comunicación con los que los rodea. La integración de las TIC no se debe tomar como un extra a la educación que conocemos, se pueden juntar para que el desarrollo del estudiante sea mas enriquecedora. Al mismo tiempo la educación dada puede vincularse con las experiencias cotidianas de los estudiantes y de posesos culturales que los caracterizan. La alfabetización informática es la capacidad para identificar y evaluar la información utilizando cualq
"Políticas TIC"
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Creación del potcast en el tema "Políticas TIC en América Latina" Introducción Para realizar este trabajo de podcast hicimos uso de diversas herramientas para la creación de un audio, por ejemplo, chirbit, el cual nos ayuda para poder compartir la grabación con mas personas, y de la plataforma de Audicity, el cual nos permite hacer la edición de los audios. El trabajo se realizo en equipos de 3 o 4 personas. El tema que tratamos es "Políticas TIC en América Latina", el cual nos habla de la importancia que tiene la incorporación de las TIC en el espacio educativo, ya que va a aportar a que los alumnos tengan un mejor desarrollo en los campos en los que se desarrollar. Pero al mismo tiempo se debe de tener en cuenta que existen factores que puede hacer mas difícil esta integración de las TIC, como son, la breca digital, la distinción de edades en cada generación, brecha de información entre otros puntos. Un tema importante para que se logre esta integrac
Tic en educación
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"Bienvenidos" Hola mi nombre es Esperanza y estoy en la Licenciatura en Innovación y Gestión Educativa, es una carrera de la facultad de Psicología de la Universidad Autónoma de Querétaro, en este tercer semestre en el que me encuentro llevo una materia que se llama TICS en educación. Este es un espacio el cual va hacer como un diario reflexivo de los procesos que vamos desarrollando en la materia, al igual que se va a subir alguna información sobre la educación y como las TICS (Tegnologías de la Información y Comunicación), se involucran en ella, tomándolas como herramientas para el diseño de alguna actividad y mejorar el desarrollo del alumno. Espero que este blog sea de utilidad para ustedes.